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diditopgun
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Joined: 31 Mar 2006
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Nationalité:  Status: PN-Leader Indicatif:: C01 Localisation: Lingolsheim (67) Leader ----:  Team -----:  Instructeur:  Dog-2007-:  BVR-2007-:  A/S -2007-: 
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Posted:
13/01/2008 20:12:27 |
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Models 3D et leurs textures:
Nouveau model 3D du F-15C:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/New+F-15C.zip
Mise à jour finale du F-15C:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/f-15_final_update.zip
Nouveau model 3D des bidons du F-15C:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/F15-ConformalFuelTanks.zip
Texture améliorée pour le nouveau model 3D des bidons du F-15C:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/half_weathered_fuel_tanks_hr.zip
Nouveaux models 3D des AIM-120, AIM-9, AIM-7, R-77 et 9M38M1 (missile du SA-11 Buk):
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/walmisWeapons_v2.11.rar
Nouveau model 3D des pylones à triple points d'ancrage et des pods roquettes LAU-68 pour le A-10A:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/TER-LAU-68%20MODMAN.zip
Nouveau model 3D pour les pods ECM russe:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/SorbtsiyaECMpod.zip
Nouveau model 3D de post-combustion:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/AfterBurner+Long.zip
Texture de post-combustion bleu/orange améliorée:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/Oxyd'sAfterburnerTextureReplacement_Blue+Orange.zip
Chiffres haute résolution sur les avions:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/NOMERA%20UPGRADES.zip
Textures améliorée des CVN-70, Kuznetsov, Ticonderoga et Oliver Perry:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/DirtyDecksV1-1.zip
Cockpit:
Carte de lockon avec les bases et leurs caps de piste (et leur numéro pour le Su-25T) sur les cuisses du pilote (URSS):
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/Cockpit_URSS_Blue_Suit_and_Maps_V3.zip
Carte de lockon avec les bases et leurs caps de piste sur les cuisses du pilote (USA):
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/COKPIT_USA_Pilot_&_Maps.zip
Police de caractère du HUD haute résolution:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/HUD_Font2.zip
Lumière du cockpit bleu au lieu de rouge:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/bluecockpitlights.zip
Map (vue F10):
Indication du sens de prise de piste des bases de lockon (avec vent inférieur à 5m/s):
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/DirectionalAirfieldIcon.zip
Modelisation de la frontière Russie/Géorgie:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/MapBorderline.zip
EnviroNnement:
Texture pistes, taxiway et parking (en beta test, ne marche que l'été):
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/GrandsurfAirBaseModBeta2.zip
Textures des arbres et du sol améliorées:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/GroundPounderTerrainBeta%201.01.zip
Correctif du mod ci-dessus pour ne pas avoir l'effet cadrillage dans les champs:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/NOISE_SMALL.zip
Texture des sommets de montagnes eneigées améliorée:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/Noisemountalt.zip
Texture de la lune améliorée:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/RealisticMoonV2.zip
Ajout d'objets 3D sur les bases et d'arbres autour (bon PC conseillé):
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/Lockon-FC_high-scenery_mod_vs1-1.zip
Batiments des villes moins transparents à moyenne distance (bon PC conseillé):
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/StructuresVisibility1.1Med.zip 1
Texture de nuit des batiments (fenetres éclairées) améliorée:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/StructureLightsV2.zip
Meilleur rendu des arbres à longue distance (beaucoup moins transparents) et au couché/levé du soleil:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/TreeShaderMod2.zip
Correction du bug des lignes de côtes:
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/Coastline.rar
Visibilité des cratères de bombe à plus grande distance: NEW !!!
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/BombHolesVisibility.zip
Nouvelle texture des cratères de bombe: NEW !!!
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/Crater_Mod.zip 3
Parking améliorés: NEW !!!
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/Parkbox-MOD von TOMCATZ.zip
Amélioration de la lumière ambiante au levé et couché du soleil: NEW !!!
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/SUNAMBIENTCOLOR.zip
Modification du LOD des véhicules (deviennent des "cubes" plus tard quand on s'éloigne): NEW !!!
http://169th-hussards.com/169th/public/Mods/VehiclesLOD.zip 2
1,2,3: ordre d'instalation
/!\ Attention /!\ : Tous les mods ne sont pas instalable via ModMan, veuillez bien lire les "read me" ! |
_____ HOKAS user (Hands On Keyboard And Stick)
Monde en flammes...
Core 2 Duo E6850 @ 3GHz / ATI X1900XT 512Mo / 2Go RAM PC8500 G.Skill / ASUS P5K Deluxe/ Maxinpower 520W / SideWinder Force Feedback 2 / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v4.
Last edited by diditopgun on 25/04/2008 14:28:40; edited 4 times in total |
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Maverick
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Joined: 25 Jun 2006
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Posted:
13/01/2008 20:27:12 |
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Meci didi!!! Ce que j'aurais du faire depuis un momment!
Thanks!  |
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Abit X38 quad Gt / Intel core 2 duo E8400 3Ghz / Nvidia 8800GT / 2GB DDR2 800MHZ Corsair |
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XEDON
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Posted:
13/01/2008 20:39:42 |
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ludovic
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 Offline
Joined: 20 Dec 2007
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Posted:
13/01/2008 21:23:21 |
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merci Didi  |
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ricou32
Pilotes
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Joined: 12 May 2007
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Nationalité:  Indicatif:: HU04 Localisation: seysses-saves Team -----: 
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Posted:
13/01/2008 21:39:06 |
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cool!!!!! merci mon didou  |
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diditopgun
Administrateur
 Offline
Joined: 31 Mar 2006
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Posted:
31/01/2008 18:10:51 |
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J'ai rajouté le "Bomb Holes Visibility Mod" que Teka Teka vien de sortir. Il permet par exemple lors d'un bombardement de piste de voir les cratère de plus loins, ce qui evite d'avoir des surprises à l'attero.
illustration: http://bvr.jpn.org/lockon/mod/img/BombHolesSample.jpg |
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Angie
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Posted:
13/03/2008 20:39:09 |
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Pardonnez la question de noob; mais il faut tous les installer?
Et est-ce que cela vaut le coup? |
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N'oubliez pas de visiter mon site www.aerodream-fr.net |
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diditopgun
Administrateur
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Joined: 31 Mar 2006
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Posted:
13/03/2008 20:55:20 |
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Tu n'es en aucun cas obligé de les installer.
Est ce que sa veau le coup ? Ba oui sa rend le jeu plus beau.
Je les ais tous (ou à 99%). |
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diditopgun
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Posted:
25/04/2008 14:29:47 |
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UP ! Mise à jour ! |
_____ HOKAS user (Hands On Keyboard And Stick)
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WoodMan
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Joined: 20 Dec 2007
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Nationalité:  Status: PN-Leader Indicatif:: Hu08 Localisation: Haute-saone Team -----:  Instructeur: 
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Posted:
25/04/2008 16:05:29 |
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cool merci didi  |
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Sur Check-six c'est mirage_4000.....
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé... |
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danny
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Joined: 06 Jul 2007
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Nationalité:  Status: EOPN-Niveau II Indicatif:: Hu07 Localisation: Roanne (42) Team -----: 
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Posted:
25/04/2008 22:37:12 |
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Une super bonne idée que tu a eu là! Good job! |
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Flaps
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Posted:
30/05/2008 10:41:19 |
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Didi faudra penser a rajouter le A10 (pas forcement de le rendre dispo en dl mais au moins un lien ) |
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JOoOL
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Joined: 09 Mar 2008
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Posted:
05/07/2008 10:02:29 |
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j'ai vu sur cheksix qu'il y avait un mod pour les étiquettes "réalistes" d'après eux.... Sont elles vraiment réalistes ? ( pour savoir si je TL (télécharge )) |
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WoodMan
Administrateur
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Joined: 20 Dec 2007
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Nationalité:  Status: PN-Leader Indicatif:: Hu08 Localisation: Haute-saone Team -----:  Instructeur: 
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Posted:
05/07/2008 12:18:45 |
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non c'est de la merde nutilise pas les étiquettes  |
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Sur Check-six c'est mirage_4000.....
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé... |
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Dranor
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Posted:
15/07/2008 19:04:06 |
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joool tu veux des panneaux de circulation avec tes etiquettes?  |
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Toa pas souffrir si amour veritable!
*signé Igor*
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Et, et ben oui jvous emmerde! O_o |
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